top of page
Задачи и цели
разработка лучших шлемов или датчиков реальности
снижение стоимости технологии и увеличение продаж
уменьшение негативных психологических последствий
разработка VR-тренажёров для предотвращения НС из-за человеческого фактора
Применение
компьютерные игры
обучение сотрудников
презентации компаний
телевидение и киноматограф
медицина и здравоохранение
военная и космическая техника
полиграфия и книгопроизводство
реклама и маркетинг
концертные площадки и музеи
промышленность и ВПК
обучение инкассаторов для ремонта АТМ
совмещение AR и ML для слабовидящих людей
хирургические операции по удалению опухолей
VR-тренажёры для обучения сотрудников при ЧС
Стоп-факторы
человеческий - устают глаза и переполняется голова информацией
неудобство в использовании AR-очков из-за их большого размера
высокая стоимость устройств AR и проектов разработки ПО для VR
неравномерное количество разработчиков Unity и Unreal, реальный дефицит специалистов AR/VR
качестве картинки мобильных VR-устройств
Решения
разработка супер компьютеров / квантовых для обработки данных
совмещение с технологиями AI + ML + Биометрия для эффективности
увеличение инвестиций в технологию и привлечение предпринимателей
Перспективы
уменьшение количества ошибок в работе и рутинных задачах
улучшение качества жизни и повышение пользы от технологий
частичная или полная замена мобильных телефонов
сокращение использования вредных материалов для природы
сокращение физических устройств и увеличение виртуальных
уменьшение уровня / количества ЧС на предприятиях тяжёлой промышленности
R&D Центр "Северсталь" поделился опытом внедрения AR/VR технологий, рассказывает о пилотных проектах и выводах. По данным исследования 2020г, охватившего 100 крупнейших отечественных предприятий, AR/VR-технологии использует 21 % компаний, 40 % из них — в IT-секторе, 33 % — в металлургии, по 25% — в телекоммуникационной и нефтегазовой сферах.
AR/VR в тяжёлой промышленности позволяет увидеть, как поведёт себя человек в случае ЧП, отработать технику безопасности, не подвергая его риску. Кроме того, в виртуальном пространстве появляется отличная возможность имитировать нештатные происшествия: пожар, аварийную остановку оборудования и т.д.
Стационарное» оборудование всё ещё достаточно дорогое, громоздкое и требует мощного компьютера (например квантового), а мобильные VR-устройства пока проигрывают в качестве картинки. При этом перспективы AR/VR-технологий сомнений не вызывают: рынок будет расти по мере решения указанных проблем.
bottom of page